Modérateur: Animateurs étapes
Flo76 a écrit:Je vais expliquer le problème clairement :
-Lors de la connexion à steam, le mot de passe que j'ai mis n'est plus accepté .
-Je vais dans mot de passe oublié, et au lieu d'avoir mon adresse mail en réception du code, c'est une adresse mail inconnue, donc impossible d'avoir accès aux mails de steam
-J'ai essayé de créer un autre compte steam et de rentrer la clé joueur, mais c'est refusé (en gros le joueur n'a le droit qu'une fois)
Donc en gros, y'a un sale type qui m'a volé mon compte steam (je suppose en trouvant le mdp de mon compte steam ou de ma boite mail) . J'ai appelé en début de semaine (lundi et mardi), c'était occupé à chaque fois et est envoyé un mail jeudi, mais rien ! Donc si quelqu'un à une solution, je suis preneur ...
Wings a écrit:Effectivement, tu as du être piraté, je te conseille aussi d'envoyer un mail a Steam pour leur demander de clore le compte et de te le rendre
Bertrando51100 a écrit:A temps c'est avant que le tirreno irl se fasse mais fais le sur pcm 15 sinon ca marche sur le 17
Flo76 a écrit:Wings a écrit:Effectivement, tu as du être piraté, je te conseille aussi d'envoyer un mail a Steam pour leur demander de clore le compte et de te le rendre
Eh ben j'attends une répons depuis Mercredi Vraiment dommage cette plateforme Steam, que de soucis ...
Flo76 a écrit:J'AI RECUPÉRÉ MON COMPTE !! C'est reparti pour le TA
Voilà la première étape en ligne, qui fait belle part à la Toscane, et ses vignes, mais aussi aux Strades, même si sur cette étape, j'ai décidé de n'en mettre que une seule, et en descendant sur Gaiole in Chianti ! La course voit le sprint intermédiaire à Lucques et à Poggibonsi . Des belles ascensions, pas de vrais cols, et ils feront mal ... Pas eu le courage de tester intégralement la course car mon ordi est pas assez puissant . Si vous voulez la tester, vous me demandez en mp et je vous envoie le fichier ! Profitez
Loiloi29 a écrit:C'est magnifique Bravo! !!!!!!!!!!!!
Wings a écrit:Très joli
Leon40 a écrit:deuxième screen d'Arezzo :
- gaffe aux borders qu'ils faut supprimer car elles sont sur la route
- le rond-point devrait au minimum être à 2 voies. C'est un défaut que je vois dans de nombreuses productions. Un croisement, à fortiori une rond-point, est au minimum de la même taille que la plus large des routes qui le compose et souvent même plus large. C'est vrai dans la réalité et in game ça limite l'effet bouchon...
Autrement, beaucoup de travail sur cette étape.
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