Peau noire cycliste

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Peau noire cycliste

Messagepar Svenov » 06 Fév 2018, 23:56

Bonjour,

J'ai un souci sur ma database personnelle pcm 2016 aux couleurs 2018. Les coureurs sont tous "blancs" alors que ceux qui présentent un bronzage ou un métissage plus ou moins important le sont bien sur fast editor.

Exemple: Manzin, Reza en 1 au lieu de 0 sur fast editor mais ils apparaissent blancs en jeu idem les asiatiques.

Quelqu'un a une idée??

Merci d'avance

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Re: Peau noire cycliste

Messagepar ★LSVF★ » 07 Fév 2018, 19:47

Svenov a écrit:Bonjour,

J'ai un souci sur ma database personnelle pcm 2016 aux couleurs 2018. Les coureurs sont tous "blancs" alors que ceux qui présentent un bronzage ou un métissage plus ou moins important le sont bien sur fast editor.

Exemple: Manzin, Reza en 1 au lieu de 0 sur fast editor mais ils apparaissent blancs en jeu idem les asiatiques.

Quelqu'un a une idée??


Merci d'avance

Sa viens sans doute de ton niveau de graphisme qui est faible.

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Re: Peau noire cycliste

Messagepar maquesim » 07 Fév 2018, 20:52

Les spécialistes le confirmeront mais il me semble que ce n'est pas possible sur PCM16.
A l'époque, j'avais cherché dans les tables et je n'avais rien trouvé pour la couleur de peau...

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Re: Peau noire cycliste

Messagepar ★LSVF★ » 07 Fév 2018, 21:50

Ah effectivement il s'agit de pcm 16,j'avais mal lu alors :ok:

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Re: Peau noire cycliste / Visage pro

Messagepar TCO ' 03 » 08 Fév 2018, 16:01

Pour les couleurs de la peau cela ce trouve dans la colonne " STA_tga_skin " il suffit de modifier la couleur dans la case " CONSTANT " exemple : white par black et toujours en minuscule .

Il ne sont pas sur le version du 2016 mais existe bien dans les anciennes ;) .

Je profite de ce message pour préciser sur l' ajout des " Visages pour des coureurs " qu' il faut impérativement avoir la " Face " du coureur, quelle doit être bien redimensionnée en PNG et bien renommée exemple pour Froome : Froome_Face.png . Pour que cela puisse être bien pris par le jeu il faut avoir les 5 fichiers du BODY ( Arms, Eyes, Face, Hands, Legs ) .

Tailles des Fichiers
Arms : 512 x 398
Eyes : 114 x 228
Face : 1024 x 512
Hands : 400 x 512
Legs : 512 x 316


Pour les versions 2013 à 2015 il est possible de faire apparaître les visages, il suffit de remplir la case " IDtga_skin " d'un chiffre, " Face_tga " du nom du coureur, de cocher la case suivante et dans la case " CONSTANT " d'ajouter la couleur de peau du coureur soit en white - black ou asia .

Pour avoir les visages il faut bien penser à cocher la case dans le menu du jeu " visage pro " sinon il ne seront pas visible.

Très important :!:

Les fichiers ne sont pas sur les autres PCM depuis 2016. N'ayant pas installé le 2017 sur celui la je ne sais pas ? Il est donc impossible de pouvoir trouver la solutions de copier / coller le fichier BODY puisque le jeu du 2016 n'a pas le fichier dans la DB par défaut, il n'existe pas.

Les visages sont des visages par défaut.

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Re: Peau noire cycliste

Messagepar Svenov » 08 Fév 2018, 22:04

Merci à tous pour vos réponses.

C'est bien dommage!
Cela fera une bonne raison d'acheter l'opus 2018 en espérant que ce détail soit effectif sur ce dernier.

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